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SISTEMAS DE IMPRESIÓN y COLOR EN LA IMPRENTA

ÍNDICE - Color en la Imprenta   (GAMA / PANTONE) CUATRICROMÍA MONOCROMÍA (de gama o pantone) TINTAS PLANAS (más de 2) UN PLUMA (color uniforme) BICOLOR (original directo bicolor - bitono  / tintas planas)
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Actividad 4 y Actividad 5 DOSIERS 4 MUESTRAS

ACTIVIDAD 4        SISTEMAS DE IMPRESIÓN +índice paginado ordenado OFFSET   TIPOGRAFÍA (elemento tipográfico en 4 muestras distintas) FLEXOGRAFÍA (etiquetas de calidad)  HUECOGRABADO (peor calidad que offset) SERIGRAFÍA (foto delas muestras si no son almacenables en el cuaderno) ACTIVIDAD 5 MUESTRAS DE COLOR +índice paginado ordenado CUATRICROMÍA MONOCROMÍA TINTAS PLANAS UN PLUMA CON TINTAS DE GAMA O PANTONE BICOLOR (Indicando si es bicromía, bitono o dos tintas planas)

SISTEMAS DE IMPRESIÓN 15 noviembre

ELEMENTOS DEL PROCESO DE IMPRESIÓN SOPORTE Material en el que se imprime RELIEVE (Impresión directa) -Grabado (Hace relieves y en los huecos se añade la tinta) -Huecograbado (Alvéolos cuadrados o circulares-más sofisticado, cada alvéolo es un pixel) -Flexograbado (calidad inferior, planchas flexibles de caucho) -Xilografía (la tinta deja cierto relieve en el papel) MATERIA COLORANTE Tintas transparentes=  Líquidas / Grasas (para offset) / Sintéticas (Vinilos) Tintas opacas=  FORMA Elemento preparado para la transferencia de la materia colorante al soporte. (ejemplo: sello / linóleo tallado con la forma) MÁQUINAS Planas -Litografía (en piedra con lápiz graso- se queda arriba el aceite y abajo el agua, la tinta se adhiere al grafito)  -Cincografía (en vez de piedra, en una plancha de Zinc) http://www.rossmann.ro/imprimare/?lang=en - Offset   (CTP-Computer To Plate, del ordenador a la máquina, pap...

DISEÑO EDITORIAL 18/10/18 (y prevista Manual Identidad Corporativa)

Diseño Editorial es la comunicación visual y escrita, la maquetación del diseño final. Software: Adoble InDesing , QuarkXPress Maqueta: Añadir Tipografías e Imágenes . Conjuntos tipográficos: (Formatos) ------ LICENCIA COMERCIAL Y DE USO PRIVADO Open Type Type 1 Truetype Colores: CMYK (Tabla Pantone)   Trabajar con Barniz UVI= Brillo transparente (letras), fondo mate Sangre : (Sangría-dejar un Margen)  Control de entrega de documentos: FTP Protocolo de red para transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red.

IDENTIDAD / IMAGEN / MARCA para Manual de Identidad Corporativa

1.IDENTIDAD CORPORATIVA Es la parte tangible, el diseño gráfico, que se hace imprescindible para dotar de coherencia la identidad corporativa. También ayuda a transmitir los valores intangibles. HACER MANUAL DE IDENTIDAD CORPORATIVA Nombre Atractivo, capaz de permanecer en la mente del receptor Deseo  afiliación IDENTIDAD VERBAL + IDENTIDAD VISUAL (GRÁFICA) 2.IMAGEN CORPORATIVA Marketing empresarial (Actitud de los componentes) + Identidad Visual (Imagen Visual) Imagen corporativa: elementos básicos Después del trabajo de conceptualización nos queda generar los elementos básicos que nos ayuden a transmitir al público cuál es nuestra marca. Estos elementos básicos serían: Encontrar un nombre, el naming de la marca.= ANÁLISIS DAFO (Debilidades y fortalezas) -¿Qué nombres tiene nuestra competencia? Microsoft, Apple, Intel -Pronunciación  Diseñar un logotipo. Diseñar o encontrar una tipografía que se adapte la personalidad de la mar...

Anatomía de la tipografía, sistema de medidas, curvas bézier y maquetación.

ANATOMÍA DE LA TIPOGRAFÍA •Caracteres •FAMILIA TIPOGRÁFICA: Conjuntos tipográficos (VARIANTES)="FUENTE" •Fuente= Conjunto de tipos con rasgos comunes Variantes conjunto tipográfico: -Grosor -Inclinación -Anchura -Forma Alineación superior ----------------------+M Linea Media. (Base)  ------------X----------- Alineación Inferior (de base a descendentes).         _______________gq ALTURA DE LA X  = LINEA MEDIA Rasgo ascendente = b (supera altura de x a alineación superior) En función de las lineas •Caja alta: Mayúsculas (versalita= mayuscula en altura x) •Versal: Letra Mayúscula •CUERPO: Abarcaría desde alineación sup-inferior + espacio borde (HOMBRO O REBABA = espacio entre caracteres)  A - a •ASTA / FUSTE (Rasgo que define la tipografía) = transveral, inclinada, ondulada REMATE del caracter= ejemp. CLASICO Con serifa = palito terminal (Times NR) Sin serifa, palo seco, San-serif (Arial) ...